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Schreiende Seele
Dieser NPC befindet sich in Amirdrassil, Hoffnung des Traums
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Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
- Zusammenfassung – Zu Beginn des Kampfes um Amirdrassil beschwört Fyrakk [Feuerstürme], die den Himmel verdunkeln. Jedes Mal, wenn Fyrakk [Lauffeuer] einsetzt, breiten sich die [Tobenden Flammen] aus. Wenn seine Gesundheit auf 70% fällt, versucht Fyrakk, das Herz von Amirdrassil zu [Verderben].
Wenn [Geister der Kaldorei] erscheinen, um den Weltenbaum zu beschützen, löscht Fyrakk seine Widersacher mit [Schattenflammenverwüstung] aus.
Fyrakk entfesselt die volle Kraft einer Inkarnation mit [Apokalyptisches Brüllen], wenn der Weltenbaum beginnt, [Saat von Amirdrassil] zu produzieren.- Tanks –
[Mal von Fyr'alath] verursacht schweren Schattenflammenschaden, wann immer Fyrakk einen Spielercharakter angreift.
Fyrakk beschwört zwei brennende Kolosse mit [Großer Feuersturm].
Fyrakk verursacht massiven Schaden mit [Höllenbestienschlund], wenn er die Drachengestalt einnimmt. - Heiler –
[Traumreißen] fügt allen Spielercharakteren schweren Schattenflammenschaden zu, solange das Portal geöffnet ist.
Fyrakk setzt regelmäßig Spielercharaktere [In Flammen].
Verletzte [Geister der Kaldorei] übertragen ihre Gesundheit auf Amirdrassil, wenn sie ihn erreichen. - Schadensklassen –
[Lauffeuer] lässt [Tobende Flammen] sich in Richtung der [Wurzeln von Amirdrassil] ausbreiten.
Brennende Kolosse setzen beim Erreichen von 100 Energie [Explodierender Kern] ein.
Fyrakk hinterlässt mit [Schattenflammenverwüstung] eine Spur schreiender Seelen.
Phase 1: Der Traumreißer
Fyrakk führt die brennende Klinge, Fyr'alath, den Traumreißer.
- Wurzeln von Amirdrassil – Die Wurzeln von Amirdrassil versorgen den Weltenbaum mit der Energie des Smaragdgrünen Traums. 'Amirdrassil brennt', wenn 'Tobende Flammen' die Wurzeln erreichen.
- Amirdrassil brennt – Amirdrassil brennt und Fyrakk lässt die Welt in Flammen neu auferstehen.
- Dunkelflammenschemen – Fyrakk beschwört brennende Schemen innerhalb von Bereichen von 'Tobende Flammen'.
- Schwarzfeuerspalt – Der Dunkelflammenschemen stürzt sich auf sein Ziel, verursacht 2992957 Schattenflammenschaden, der gleichmäßig auf Spielercharaktere innerhalb von 9 Metern aufgeteilt wird, und erhöht den durch 'Schwarzfeuerspalt' erlittenen Schaden 4 sec lang um 200%.
Hinterlässt 'Tobende Flammen'.- Tobende Flammen – Ein tobendes Inferno fügt Spielercharakteren, die sich im Bereich aufhalten, alle 1 Sek. 261884 Schattenflammenschaden zu.
- Fyr'alaths Flamme – Ein Feuerball bricht aus dem Dunkelflammenschemen hervor und fügt Gegnern in seiner Bahn 598591 Schattenflammenschaden zu.
- Feuersturm – Fyrakk lässt brennende Meteore auf Spielercharaktere herabregnen, fügt Spielercharakteren innerhalb von 9 Metern um die Einschlagsorte 374120 Schattenflammenschaden zu und erschafft bei Einschlag 'Tobende Flammen'.
Die Splitter der Meteore treffen auch Amirdrassil und fügen Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um die Einschlagsorte 748239 Schattenflammenschaden zu.- Tobende Flammen – Ein tobendes Inferno fügt Spielercharakteren, die sich im Bereich aufhalten, alle 1 Sek. 261884 Schattenflammenschaden zu.
- Lauffeuer – Fyrakk schlägt mit Fyr'alath in die Borke von Amirdrassil und fügt allen Spielercharakteren 486356 Schattenflammenschaden zu.
'Tobende Flammen' greifen auf nahe gelegene Standorte über und fügen Spielercharakteren in einem Umkreis von 9 Metern um die Einschlagorte 1496479 Schattenflammenschaden zu.
- Lauffeuer – Fyrakk schlägt mit Fyr'alath in die Borke von Amirdrassil und fügt allen Spielercharakteren 486356 Schattenflammenschaden zu.
'Tobende Flammen' greifen auf nahe gelegene Standorte über und fügen Spielercharakteren in einem Umkreis von 9 Metern um die Einschlagorte 1496479 Schattenflammenschaden zu.- Tobende Flammen – Ein tobendes Inferno fügt Spielercharakteren, die sich im Bereich aufhalten, alle 1 Sek. 261884 Schattenflammenschaden zu.
- Traumreißen – Fyrakk greift die Struktur des Smaragdgrünen Traums an, fügt allen Spielercharakteren 336708 Feuerschaden zu und öffnet einen Riss in die Feuerlande.
Sengende Hitze strömt durch den Riss, fügt allen Spielercharakteren 8 sec lang alle 1 Sek. 748239 Feuerschaden zu und zieht sie zum Riss. Spielercharaktere, die weiter vom Riss entfernt sind, erleiden weniger Schaden.
Auf Spielercharaktere, die in den Riss gezogen werden, werden 'Verbrannt'.- Dunkelglut – Austretende Flammen fügen Spielercharakteren, die davon getroffen werden, 1496479 Schattenflammenschaden zu.
- Verbrannt – Der brennende Riss fügt Spielercharakteren, die sich darin aufhalten, alle 1 Sek. 299296 Schattenflammenschaden zu.
- Lohe – Fyrakk umgibt Spielercharaktere mit Flammen, die nach 4 Sek. explodieren und allen Spielercharakteren im Effektbereich 359155 Schattenflammenschaden zufügen.
- Brennende Präsenz – Fyrakk strahlt sengende Hitze ab, die allen Spielercharakteren alle 2 Sek. 89789 Schattenflammenschaden zufügt.
Regelmäßig werden Ziele 'In Flammen' gesetzt.- In Flammen – Fyrakk setzt Spielercharaktere 'In Flammen' und fügt ihnen alle 1 Sek. 14965 Schattenflammenschaden zu, wobei der Effekt mit der Zeit stärker wird. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Fyr'alaths Biss – Fyrakk schlitzt sein aktuelles Ziel auf und fügt ihm 1496479 körperlichen Schaden und 598591 Schattenflammenschaden zu. Das Ziel wird 40 sec lang mit 'Fyr'alaths Mal' gebrandmarkt.
Im Anschluss wird 'Fyr'alaths Flamme' ausgesandt.- Fyr'alaths Mal – Fyrakks Nahkampfangriffe mit Fyr'alath fügen allen, die das Mal tragen, 261884 Schattenflammenschaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Fyr'alaths Flamme – Ein Feuerball bricht aus Fyr'alath hervor und fügt Gegnern in seiner Bahn 748239 Schattenflammenschaden zu.
- Raubtier – Wenn das aktuelle Ziel nicht in Reichweite ist, springt Fyrakk darauf zu und führt einen Nahkampfangriff mit Fyr'alath aus.
Unterbrechung: Amirdrassil in Gefahr
Fyrakk greift das Herz von Amirdrassil direkt mit verderbenden Flammen an.
- Verderben – Fyrakk verderbt das Herz von Amirdrassil mit 'Schattenflammenatem' und verwandelt seine Lebenskraft in eine Energiebarriere, die Schaden in Höhe von (720 / 100)% seiner maximalen Gesundheit absorbiert.
Fyrakk pulsiert während der Effektdauer des Schildes mit Schattenflamme und fügt allen Spielercharakteren alle 1 Sek. 5612 Schattenflammenschaden zu, wobei sich die Intensität mit der Zeit erhöht.
Nach 30 sec ist der Baum vollständig verderbt, sodass 'Amirdrassil brennt'.- Verbrannt – Der brennende Riss fügt Spielercharakteren, die sich darin aufhalten, alle 1 Sek. 299296 Schattenflammenschaden zu.
- Schattenflammenatem – Fyrakk atmet einen Flammensturm vor sich aus und fügt Spielercharakteren, die sich darin befinden, alle 0.3 Sek. 2244718 Schattenflammenschaden zu.
- Amirdrassil brennt – Amirdrassil brennt und Fyrakk lässt die Welt in Flammen neu auferstehen.
- Lohe – Fyrakk umgibt Spielercharaktere mit Flammen, die nach 4 Sek. explodieren und allen Spielercharakteren im Effektbereich 359155 Schattenflammenschaden zufügen.
- Inkarnation – Fyrakk schwingt sich in die Lüfte oberhalb von Amirdrassil und stößt in Drachengestalt nieder, wobei er allen Spielercharakteren beim Einschlag 561179 körperlichen Schaden zufügt und sie zurückstößt.
- Schattenflammenkugeln – 'Tobende Flammen' dienen Fyrakk, um Schattenflammenkugeln herauszuziehen. Die Kugeln bewegen sich auf Fyrakk zu und explodieren bei Berührung, was 149648 Schattenflammenschaden verursacht.
Fyrakk verschlingt die Kugeln in Reichweite, was eine 'Schattenflammeneruption' auslöst.- Schattenflammeneruption – Fyrakk verschlingt eine Schattenflammenkugel, was allen Spielercharakteren 897887 Schattenflammenschaden sowie zusätzlich 24 sec lang alle 1 Sek. 112236 Schattenflammenschaden zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Flammenkugeln – 'Tobende Flammen' dienen Fyrakk, um feurige Kugeln herauszuziehen. Die Kugeln bewegen sich auf Fyrakk zu und explodieren bei Berührung, was 224472 Feuerschaden verursacht und ihn mit 'Flammengebunden' belegt.
Fyrakk verschlingt die Kugeln in Reichweite, was eine 'Schattenflammeneruption' auslöst.- Flammengebunden – Fyrakk hüllt den Spielercharakter in Flammen, was dessen durch 'Flammenkugeln' erlittenen Schaden um 5% und dessen durch 'Schattenkugeln' erlittenen Schaden um 800% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Schattenflammeneruption – Fyrakk verschlingt eine Schattenflammenkugel, was allen Spielercharakteren 897887 Schattenflammenschaden sowie zusätzlich 24 sec lang alle 1 Sek. 112236 Schattenflammenschaden zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Schattenkugeln – 'Tobende Flammen' dienen Fyrakk, um dunkle Kugeln herauszuziehen. Die Kugeln bewegen sich auf Fyrakk zu und explodieren bei Berührung, was 224472 Schattenschaden verursacht und ihn mit 'Schattenbund' belegt.
Fyrakk verschlingt die Kugeln in Reichweite, was eine 'Schattenflammeneruption' auslöst.- Schattenbund – Fyrakk hüllt den Spielercharakter in Schatten, was dessen durch 'Schattenkugeln' erlittenen Schaden um 5% und dessen durch 'Flammenkugeln' erlittenen Schaden um 800% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Schattenflammeneruption – Fyrakk verschlingt eine Schattenflammenkugel, was allen Spielercharakteren 897887 Schattenflammenschaden sowie zusätzlich 24 sec lang alle 1 Sek. 112236 Schattenflammenschaden zufügt. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Brennende Schuppen – Fyrakk strahlt sengende Hitze ab, die allen Spielercharakteren alle 2 Sek. 104753 Schattenflammenschaden zufügt.
Phase 2: Kinder der Sterne
Eine Macht rührt sich im Herzen von Amirdrassil, als Fyrakk lebendige Schattenflamme zu seiner Unterstützung manifestiert.
- Herz von Amirdrassil – Das 'Herz von Amirdrassil' steht kurz davor, der Verderbnis anheimzufallen. 'Amirdrassil brennt', wenn der Weltenbaum alle Gesundheit verliert.
- Geister der Kaldorei – Verletzte 'Geister der Kaldorei' treten in dieser dunklen Stunde des Baums von Zeit zu Zeit aus dem Herz von Amirdrassil.
Wenn ein Geist das Herz von Amirdrassil erreicht, überträgt er seine verbleibende Gesundheit auf den Weltenbaum.- Geist der Kaldorei – Ein Geist, der in den Feuern von Teldrassil umgekommen ist.
- Darnassisches Urtum – Ein uralter Baumgeist, der im Brand von Darnassus ausgelöscht wurde.
- Barriere der Lebenskraft – Bei Erreichen des vollen Lebens werden die Geister der Kaldorei durch eine 'Barriere der Lebenskraft' geschützt, die sämtlichen erlittenen Schaden um 50% verringert.
- Amirdrassil brennt – Amirdrassil brennt und Fyrakk lässt die Welt in Flammen neu auferstehen.
- Großer Feuersturm – Fyrakk lässt brennende Meteore auf Spielercharaktere herabregnen, fügt Spielercharakteren innerhalb von 9 Metern um die Einschlagsorte 748239 Schattenflammenschaden zu und erschafft bei Einschlag einen Koloss.
Die Splitter der Meteore treffen auch Amirdrassil und fügen Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um die Einschlagsorte 748239 Schattenflammenschaden zu.- Brennender Koloss
- Geschmolzener Handschuh – Der brennende Koloss schmettert seine Fäuste in sein aktuelles Ziel und verursacht 1047535 körperlichen Schaden sowie 224472 Schattenflammenschaden.
- Geschmolzene Eruption – Der brennende Koloss hüllt mehrere Spielercharaktere in Flammen ein, die nach 5.5 sec ausbrechen und Spielercharakteren in einem Umkreis von 3 Metern 374120 Feuerschaden zufügen.
Zerschmettert einen 'Schattenkäfig'. - Pulsierender Kern – Der in dunkle Flammen gehüllte Koloss pulsiert und fügt Gegnern in einem Umkreis von 15 Metern alle 2.5 Sek. 22447 Schattenflammenschaden zu.
- Explodierender Kern – Wenn der Koloss 100 Energie erreicht, überhitzt er und explodiert dann. Fügt allen Spielercharakteren 3741196 Schattenflammenschaden sowie zusätzlich 20 sec lang alle 1 Sek. 299296 Schattenflammenschaden zu.
- Dark Colossus
- Schattenhandschuh – Der dunkle Koloss schmettert seine Fäuste in sein aktuelles Ziel und verursacht 299296 körperlichen Schaden sowie 598591 Schattenflammenschaden.
- Schattenkäfig – Der dunkle Koloss hüllt mehrere Spielercharaktere in Schatten, die nach 4 sec ausbrechen und allen Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern 374120 Schattenschaden zufügen.
Spielercharaktere im Bereich des Ausbruchs werden betäubt und erleiden alle 2 Sek. 37412 Schattenschaden. - Pulsierender Kern – Der in dunkle Flammen gehüllte Koloss pulsiert und fügt Gegnern in einem Umkreis von 15 Metern alle 2.5 Sek. 22447 Schattenflammenschaden zu.
- Explodierender Kern – Wenn der Koloss 100 Energie erreicht, überhitzt er und explodiert dann. Fügt allen Spielercharakteren 3741196 Schattenflammenschaden sowie zusätzlich 20 sec lang alle 1 Sek. 299296 Schattenflammenschaden zu.
- Flammenfall – Fyrakk stößt aus der Luft auf Amirdrassil nieder und fügt bei der Landung allen Spielercharakteren 2992957 Schattenflammenschaden zu. Spielercharaktere, die weiter vom Aufprallort entfernt sind, erleiden weniger Schaden.
- Schattenflammenverwüstung – Fyrakk fegt über Amirdrassils Oberfläche und speit auf seinem Weg in einer Linie Flammen. Er verursacht sofort 3741196 Schattenflammenschaden und fügt allen Spielercharakteren in diesem Bereich alle 748239 Sek. zusätzlich 1 Schattenflammenschaden zu.
- Schreiende Seele
- Sengende Schreie – Die schreiende Seele entfesselt glühende Schreie, was allen Spielercharakteren alle 3 Sek. 37412 Schattenflammenschaden zufügt und den verursachten Schattenflammenschaden des Effekts um 100% erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
'Geister der Kaldorei' in der Nähe verzweifeln und werden selbst zu schreienden Seelen.
- Brennende Schuppen – Fyrakk strahlt sengende Hitze ab, die allen Spielercharakteren alle 2 Sek. 104753 Schattenflammenschaden zufügt.
- Lohe – Fyrakk umgibt Spielercharaktere mit Flammen, die nach 4 Sek. explodieren und allen Spielercharakteren im Effektbereich 359155 Schattenflammenschaden zufügen.
- Brennende Präsenz – Fyrakk strahlt sengende Hitze ab, die allen Spielercharakteren alle 2 Sek. 89789 Schattenflammenschaden zufügt.
Regelmäßig werden Ziele 'In Flammen' gesetzt.- In Flammen – Fyrakk setzt Spielercharaktere 'In Flammen' und fügt ihnen alle 1 Sek. 14965 Schattenflammenschaden zu, wobei der Effekt mit der Zeit stärker wird. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Fyr'alaths Biss – Fyrakk schlitzt sein aktuelles Ziel auf und fügt ihm 1496479 körperlichen Schaden und 598591 Schattenflammenschaden zu. Das Ziel wird 40 sec lang mit 'Fyr'alaths Mal' gebrandmarkt.
Im Anschluss wird 'Fyr'alaths Flamme' ausgesandt.- Fyr'alaths Mal – Fyrakks Nahkampfangriffe mit Fyr'alath fügen allen, die das Mal tragen, 261884 Schattenflammenschaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Fyr'alaths Flamme – Ein Feuerball bricht aus Fyr'alath hervor und fügt Gegnern in seiner Bahn 748239 Schattenflammenschaden zu.
- Raubtier – Wenn das aktuelle Ziel nicht in Reichweite ist, springt Fyrakk darauf zu und führt einen Nahkampfangriff mit Fyr'alath aus.
Phase 3: Inkarnation der Schattenflamme
Fyrakk entfesselt in Amirdrassils letzter Stunde die volle Macht einer Inkarnation.
- Saat von Amirdrassil – Wenn Amirdrassil zu blühen beginnt, bilden sich auf der Oberfläche Samen, die von Spielercharakteren getragen werden können.
Die Samen entfalten in regelmäßigen Abständen ihre Kraft und ermöglichen Spielercharakteren, die sie tragen, den Start einer 'Blüte'.
Saaten werden 'Lodernde Saat', wenn sie von Schattenflamme direkt getroffen werden.- Blüte – Die Samen blühen zu einer Blume auf und verleihen Spielercharakteren im Umkreis von 9 Metern sofort einen Schild, der 6 sec lang die nächsten 1181269 eintreffenden Schaden absorbiert.
- Tobende Flammen – Ein tobendes Inferno fügt Spielercharakteren, die sich im Bereich aufhalten, alle 1 Sek. 261884 Schattenflammenschaden zu.
- Lodernde Saat – Die lodernde Saat pulsiert mit einer Flamme, die allen Spielercharakteren 6 sec lang alle 1 Sek. 1496479 Schattenflammenschaden zufügt.
- Verderbte Saat – Amirdrassil erschafft verderbte Saat, die alle 1 Sek. 'Verderbnis' anwendet, während sie gehalten wird.
Die Saat pulsiert vor Feuer, wenn sie nicht gehalten wird, und versursacht alle 2.5 Sek. 112236 Schattenflammenschaden. Dieser Effekt wird mit der Zeit stärker.
Verderbte Saat wird 'Lodernde Saat', wenn sie von Schattenflamme direkt getroffen wird.- Verderbnis – Eine 'Verderbte Saat' zu halten, verursacht 30 sec lang alle 2 Sek. 11224 Schattenflammenschaden. Dieser Effekt ist stapelbar.
- Lodernde Saat – Die lodernde Saat pulsiert mit einer Flamme, die allen Spielercharakteren 6 sec lang alle 1 Sek. 1496479 Schattenflammenschaden zufügt.
- Ewiger Feuersturm – Fyrakk verdunkelt den Himmel permanent und lässt regelmäßig brennende Meteore auf Spielercharaktere herabregnen. Jeder Meteor fügt Spielercharakteren innerhalb von 5 Metern um den Einschlagsort 411532 Schattenflammenschaden zu und es entsteht ein 'Wirbelnder Feuersturm'.
Die Splitter der Meteore treffen auch Amirdrassil und fügen Spielercharakteren innerhalb von 4 Metern um die Einschlagsorte 748239 Schattenflammenschaden zu.- Wirbelnder Feuersturm – Ein wirbelndes Inferno aus Flammen verursacht 1496479 Schattenflammenschaden und Spielercharaktere, die davon erfasst werden, wegstößt.
- Apokalyptisches Brüllen – Fyrakk entlässt ein entflammendes Gebrüll, fügt allen Spielercharakteren 1609837 Schattenflammenschaden zu und stößt sie weg.
Spielercharaktere erleiden 12 sec lang alle 1 Sek. zusätzlich 104753 Schattenflammenschaden. - Schattenflammenatem – Fyrakk atmet einen Flammensturm vor sich aus und fügt Spielercharakteren, die sich darin befinden, alle 0.3 Sek. 2244718 Schattenflammenschaden zu.
- Lohe – Fyrakk umgibt Spielercharaktere mit Flammen, die nach 4 Sek. explodieren und allen Spielercharakteren im Effektbereich 359155 Schattenflammenschaden zufügen.
- Brennende Schuppen – Fyrakk strahlt sengende Hitze ab, die allen Spielercharakteren alle 2 Sek. 104753 Schattenflammenschaden zufügt.
- Höllenbestienschlund – Fyrakk verschlingt sein aktuelles Ziel, fügt ihm 3741196 körperlichen Schaden und alle 1 Sek. zusätzliche 29930 Schattenflammenschaden zu. Dieser Effekt ist stapelbar.
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