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Lana Starkhammer <Großchampion von Eisenschmiede>
Dieser NPC befindet sich in Prüfung des Champions.
Bosskampfkompendium
Heroisch | Mythisch | |
Tödlich | Wichtig | |
Tank | DPS | |
Heiler | Unterbrechbar | |
Magie | Fluch | |
Gift | Krankheit | |
Berserker |
Die Tjost
Die Spielercharaktere müssen sich drei zufällig ausgewählten Allianzchampions in einem Tjostkampf entgegenstellen. Jeder Spielercharakter muss mit einer Tjostlanze ausgerüstet werden und auf einen Argentumkampfworg aufsitzen, um gegen die Champions antreten zu können.
- Argentumkampfworg
- Zustoßen – Der Spielercharakter stößt die Tjostlanze nach vorn und fügt seinem Ziel körperlichen Schaden zu.
- Schildbrecher – Der Spielercharakter schleudert seine Tjostlanze über das Schlachtfeld, fügt dem Ziel körperlichen Schaden zu und entfernt eine Aufladung von 'Verteidigen'.
- Ansturm – Der Spielercharakter stürmt nach vorn, verursacht körperlichen Schaden und entfernt eine Aufladung von 'Verteidigen' von seinem Ziel.
- Verteidigen – Der Spielercharakter schützt sich selbst, indem er seinen erlittenen Schaden um 30% verringert. Der Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. Gegnerische Treffer durch 'Schildbrecher' oder 'Sturmangriff' entfernen eine Aufladung von 'Verteidigen'.
- Trampeln – Der Spielercharakter kann Champions, die von ihrem Reittier geworfen wurden, mit seinem Reittier niedertrampeln, indem er über sie hinwegreitet. Dadurch wird das Ziel 15 Sek. lang betäubt, was es in dieser Zeit daran hindert, auf ein neues Reittier aufzusitzen.
- Die Champions – Die drei zufällig gewählten Helden der Allianz treten den Spielercharakteren auf ihren Argentumschlachtrössern entgegen. Diese Reittiere verleihen die gleichen Fähigkeiten wie der Argentumkampfworg.
Der Nahkampf
Sobald alle drei Champions in der Tjost besiegt wurden, müssen die Spielercharaktere ihnen im Nahkampf gegenübertreten.
- Marschall Jacob Alerius
- Abfangen – Marschall Jacob Alerius stürmt einen Spielercharakter an und verursacht körperlichen Schaden.
- Klingensturm – Marschall Jacob Alerius greift 6 sec lang alle Spielercharaktere im Umkreis von 5 Metern an und verursacht so pro Sekunde körperlichen Schaden.
- Tödlicher Stoß – Marschall Jacob Alerius fügt einem Spielercharakter eine tödliche Wunde zu, die körperlichen Schaden verursacht und die Wirksamkeit jeglicher erhaltenen Heilung 5 sec lang um 50% verringert.
- Überrollwurf – Marschall Jacob Alerius stößt einen Spielercharakter zurück.
- Ambrose Bolzenfunk
- Feuerball – Ambrose Bolzenfunk schleudert einem Spielercharakter einen Feuerball entgegen und verursacht Feuerschaden.
- Verwandlung – Ambrose Bolzenfunk verwandelt einen Spielercharakter in ein Schaf und zwingt ihn so, 4 sec lang ziellos und handlungsunfähig herumzuwandern. Jeglicher erlittene Schaden wird das Ziel in seine normale Gestalt zurückverwandeln.
- Druckwelle – Ambrose Bolzenfunk entfesselt eine Flammenwelle, die allen Spielercharakteren im Umkreis von 10 Metern Feuerschaden zufügt und 4 sec lang ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert.
- Tempo – Ambrose Bolzenfunk erhöht das Angriffs- und Zaubertempo eines Verbündeten 10 sec lang um 100%.
- Kolosos
- Welle der Heilung – Kolosos bedient sich der Naturmagie, um einen Verbündeten zu heilen.
- Kettenblitzschlag – Kolosos trifft einen Spielercharakter mit einem Blitz, der auf einen Spielercharakter in der Nähe überspringt. Der Zauber trifft bis zu 3 Ziele und fügt jedem weiteren Ziel immer größeren Naturschaden zu.
- Erdschild – Kolosos schützt einen Verbündeten mit einem Erdschild, durch den erlittene Nahkampfangriffe das Ziel heilen. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle paar Sekunden auftreten. Der Erdschild hat 10 Aufladungen und hält 2 min lang an.
- Verhexung der Besserung – Kolosos verhext einen Spielercharakter, wodurch alle auf dieses Ziel gewirkten direkten Heilungen alle Gegner im Umkreis von 30 Metern heilen.
- Jaelyne Abendlied
- Schießen – Jaelyne Abendlied schießt auf einen Spielercharakter und verursacht körperlichen Schaden.
- Mehrfachschuss – Jaelyne Abendlied feuert eine Geschosssalve auf einen Spielercharakter und seine nahen Verbündeten, die bis zu 3 Ziele trifft und körperlichen Schaden verursacht.
- Blitzschlagpfeile – Jaelyne Abendlied ruft einen Blitzeinschlag hervor, der ihre Pfeile trifft, wodurch sie zusätzlich Naturschaden verursachen. Die Aufladung genügt für 5 Pfeile und hält 20 sec lang an.
- Rückzug – Jaelyne Abendlied versucht, sich mit einem Rückwärtssprung von Spielercharakteren zurückzuziehen.
- Lana Starkhammer
- Tödliches Gift – Lana Starkhammer bedeckt ihre Waffen mit tödlichem Gift, durch das ihre Nahkampfangriffe Naturschaden sowie 12 sec lang alle 3 Sek. zusätzlichen Naturschaden verursachen. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
- Dolchfächer – Lana Starkhammer schleudert einen Dolchfächer von sich, der allen Spielercharakteren im Umkreis von 8 Metern körperlichen Schaden zufügt.
- Giftflasche – Lana Starkhammer wirft eine Giftflasche auf die Position eines zufälligen Spielercharakters. Das Gift bleibt 20 sec lang bestehen und fügt allen Zielen im Umkreis von 5 Metern Naturschaden zu.
- Ausweiden – Lana Starkhammer versucht, einen Spielercharakter auszuweiden und verursacht körperlichen Schaden.
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